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3月19日(水)ラクダンの逆襲仕様調整のお知らせ

日付 :
2014/03/19(水)
カテゴリ :
お知らせ
閲覧数 :
10986

 C9運営チームです。

 

2014年1月23日(木)に実装された「ラクダンの逆襲」につきまして

これまで2度に分けまして下記のような調整を行ってまいりました。

 

2014年2月20日の調整内容

・中間ボスの周囲のモンスターに付与されるHP増加バフの量を減少

・2~3大陸のエリート/中間ボス/ボスの攻撃力を減少

・2大陸で1箇所に同種のエリートモンスターが同時出現する上限数を3体から1体に制限

・3大陸で1箇所に同種のエリートモンスターが同時出現する上限数を3体から2体に制限

・全大陸のノーマルからマスターまでのステージに出現する聖所の種類をHP/MP全回復の1種類(紫色)に固定

 ※ナイトメア、エクストリームなどの特殊難易度及び元々聖所が出現しないステージは対象外

・一部のラクダンの精鋭モンスターが行ってくるスタン攻撃の持続時間を5秒から1秒に変更

・一部ステージやクエストの護衛対象NPCのHP量を増加

 -伝承クエストのピコ

 -クエスト「反撃のチャンス」のデヤン

 -クエスト「中毒されたミューカス」の宮廷錬金術師

 -クエスト「罠にはまったアレックス」のアレックス

 

2014年2月27日の調整内容

 ・4~5大陸のエリート/中間ボス/ボスの攻撃力を減少

 

上記の調整は急ぎの措置として実施してまいりましたが、

これまでに沢山の方から頂いたご意見と各種プレイデータを参考にいたしまして

本日ラクダンの精鋭モンスターのステータス全般、固定ダメージ、AI、エピックアイテムドロップ率を含む

全般的な調整を実施させていただきました。

 

全てダンジョン進行の難易度を緩和する調整内容となっております。

詳細は下記をご覧ください。

 

 

2014年3月19日(水)ラクダンの逆襲調整内容

全体的な調整

・2大陸後半から5大陸までのエリート/中間ボスモンスターのHPを減少させました。
・4大陸と5大陸のネームドモンスターのHPを減少させました。
・2~3大陸マスター難易度、4~5大陸エキスパート/マスター難易度のボスのHPを減少させました。
・全大陸、全難易度のボスの攻撃力を減少させました。

・エリートモンスターの1箇所あたり最大出現数を減少させました。
 3大陸  :最大2体から1体に変更
 4~5大陸:最大3体から2体に変更

・エキスパート、マスター難易度の中間ボスモンスターが
 力/知恵/冷徹(クールタイム減少)/怒り(フューリーゲージMAX)のオーラを
 いずれか1つ必ずドロップするようになりました。

・エピック装備のドロップ確率が全て2.5倍に増加しました。
・エピック装備合成失敗時に返還される「ヘルベリスの血」の個数が15個に増加しました。

 

・ゴールドを獲得可能なノーマルクエスト4種を追加しました。

 -3大陸:ノルガントの軍資金1/2 (20万、30万ゴールド獲得)

 -4大陸:オカピアの軍資金1/2 (20万、30万ゴールド獲得)

 

中間ボスモンスターのタイプ別調整内容

大陸 モンスタータイプ 修正内容
2大陸 リザードマンランサー型 火傷ダメージを300から100に修正。
一部攻撃の防御無視ダメージ1000を削除。
ダゴンアサシン型 連続攻撃時の出血ダメージを740から250に修正。
溜め攻撃時の防御無視ダメージ1000を削除。
クロウマンシャドウ型 一部攻撃の防御無視ダメージ1000を削除。
サイクロプスリーダー型 スライディング攻撃時の防御無視ダメージ1000を削除。
煉獄のアミ型 回転攻撃スキル使用時の発動前準備時間を延長修正。
[炎乱射]回転攻撃スキル途中に火炎が落下する地点をエフェクトで表示。
[炎乱射]攻撃時の火傷を削除。火炎弾1つ毎のダメージを減少。
火傷デバフのダメージを300から100に修正。
オーガスローター型 ストンプ攻撃時の防御無視ダメージ1000を削除。
3大陸 ウェンディゴインスペクター型 ジャンプ攻撃の誘導を緩和、攻撃途中の方向転換動作を削除。着地地点にエフェクト表示。
氷の発射体攻撃時の予備動作時間延長。発射体の個数半減、ダメージ減少、誘導判定削除。
ノールリーダー型 一部攻撃時の出血ダメージを740から250に修正。
アイアンクローベア型 一部攻撃時の出血ダメージを740から250に修正。
ダッシュ攻撃にクールタイムを設定。一定時間は同じ動作をしないように修正。
周囲のモンスターにオーラ効果をかける際のモーションを追加。
4大陸 大型スカラブ型 突進攻撃の防御無視ダメージを5000から2000に修正。[毒ガス]ダメージを500から150に修正。
修羅型 地面に槍を刺して3回爆発させるスキル使用時の防御無視ダメージ5000を削除。
爆発範囲を地面エフェクトで表示。
羅刹型 溜め斬り攻撃の防御無視ダメージ5000を削除。
クナトス部隊長型 ジャンプキック攻撃時の予備動作時間を増加。その他スキルの全体的な発動動作を遅く変更。
正拳突き攻撃のダメージを大幅減少。防御無視ダメージ740を削除。
[捕獲]攻撃時の防御無視ダメージを740から150に修正。
ゴーレム型 [進撃の爆発]防御無視ダメージ2000,6000を1000に修正。8000ダメージを4000に修正。
5大陸 ネクロスエリートウィザード型 メテオ攻撃の防御無視ダメージを5000から2000に修正。
[乱射]ダメージを半減。
ネクロスエリートチェイサー型 火炎落下攻撃の防御無視ダメージを6000から2000に修正。
[火炎地帯]攻撃の防御無視ダメージを6000から1000に修正。
[砲撃]攻撃の防御無視ダメージを5000から1000に修正。
ダブエル異端審議官型 衝撃波攻撃の防御無視ダメージ8000を3000に修正。
クナトス部隊長型 ジャンプキック攻撃時の予備動作時間を増加。その他スキルの全体的な発動動作を遅く変更。
正拳突き攻撃のダメージを大幅減少。防御無視ダメージ740を削除。
ネルクスローター型 爪攻撃時の中毒ダメージが発生していなかった不具合を修正。
1秒あたりの中毒ダメージを1500から500ダメージに修正。
爪単体攻撃のダメージを減少。
爪+尻尾同時攻撃時の当たり判定を修正、合計ヒット数が減少するように調整。
出現後一定時間地面に潜らないように変更。該当動作に長いクールタイムを設定。
地面に潜る際の無敵をスーパーアーマーに変更。
ネクロスエリートアサシン型 [連続照射]防御無視ダメージを6000から2000に修正。
[照射]照射体の本数を7発から5発に修正。発生間隔が遅くなるように修正。

 

エリートモンスターのタイプ別調整内容

大陸 モンスタータイプ 修正内容
2大陸 エンキドゥウォリアー [突撃]のダメージを50%減少。
バラクラバーサーカー

[フレイムステップ] の炎上範囲の縮小。炎上の持続時間を65%程度に減少。
[フレイムステップ] の火属性ダメージを100%から30%に変更。火傷が発生しないように変更。

バラクラウォリアー
リザードブリンガー
コブリナウ鈍器兵
4大陸 スカラブスピアー [毒の霧]の持続ダメージを500から150に修正。
スカラブペイン 突進時のダメージを5000から2000に変更。
クナトスの副官

剣を円形に振り回した後に行っていた武器を投げる攻撃を削除。

2連続ジャンプキックの最初のキックをスーパーアーマーからセミスーパーアーマーに変更。最初のジャンプキックにディレイを追加。

ハイプリースト型 瞬間移動のクールタイムを35秒から65秒に変更。
前後に歩く際のセミスーパーアーマー判定を削除。左右に歩く際の攻撃パターンを削除。
無敵状態で反撃する攻撃パターンのクールタイムを15秒から60秒に変更。
一部攻撃パターンのスーパーアーマー判定をセミスーパーアーマーに変更。
一部の攻撃パターンのクールタイムを2倍に変更。
ゼロットマスター 槍を回転させる攻撃を削除。
ケルピス [炎の反撃]の発射体の個数を1/3に減少。また、発射体のダメージを2000から100に修正。
5大陸 ネクロスバーサーカー [メテオ]のダメージを2000から1000に変更。
ネクロスレインフォースバーサーカー [メテオ]のダメージを2000から1000に変更。
ネクロスレインフォースパイクマン [起床無敵]の無敵時間を10秒から4秒に変更。
クナトスガード 突進時のヒット数を1/6に減少。
スカラブペイン 突進時のダメージを5000から2000に変更。
ブルータルハーク [フレイムステップ] の炎上範囲の縮小。炎上の持続時間を65%程度に減少。
[フレイムステップ] の火属性ダメージを100%から30%に変更。火傷が発生しないように変更。

 

その他モンスターの調整内容

大陸 モンスタータイプ 修正内容
5大陸 ネルクスローター

地面を掘る動作時の無敵をスーパーアーマーに変更。
また、地面移動時のモンスターの位置を「砂埃」のエフェクトで表示。

地面を掘る動作のクールタイムを15秒から45秒に増加。
また、戦闘を開始後にすぐ地面に潜らないように、待機時間を設定。

スーパーアーマーだった一部行動パターンをセミスーパーアーマーに変更。
セミスーパーアーマーだった行動パターンはセミスーパーアーマーを削除。

連続ハサミ攻撃やジャンプ攻撃、後ろに下がりながら無敵で回避するアクションを削除。
堕落した守護隊長タボン ジャンプ攻撃や一部攻撃時の無敵時間を短縮。竜巻攻撃のヒット数を減少。
幻影のイリューシアン 無敵状態へ移行する際の確率及びクールタイムを調整。

 

 

2014年1月31日のフライデーC9放送後、大変多くの皆様から

ラクダンの逆襲に関するご意見やご提案をいただき、大変感謝しております。

ありがとうございました。

 

今後ともC9をよろしくお願いいたします。