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今回のアップデートについて質問?意見交換?

2012/04/28 10:41:53
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B1uEs
  • B1uEs Lv1
  • ポーツ | ファイター

今回のアップデートについて質問です。

良かったと思うところはどこですか?

また、悪いところはどこですか?

ザックリしてますがお願いします><

私が良かったと思うのは、ハンターの起床、イベイドアタックの強化、

無敵、SA、SSAなどのアーマーつきスキルの発生時間が明確になったところ、

ブレマスの通常攻撃がイケメンになったところ、レンジャーの新スキル実装、及び

ドリルショットの範囲増加です。

悪いと思うところは、無敵、SAの潰れ具合が酷い、ファイターの起床がアプデ前

ハンターより酷い(と思う。)、全体的に不具合が多く発生した。

以上になります。

あくまで私個人の意見ですので、賛否もあると思いますが、

皆様のご意見も拝見したいと思い投稿しました。

宜しくお願いします。

 

  • カリンティ Lv1
  • ポーツ | ハンター |
  • ファイターのバックエンドアッパーのダウン拾い無くしたのは他職からは良い事としてウォーリアー息の根止めたのは馬鹿以外の何者でもない。

    ガデは元々ダウン拾いの宝庫で影響はあまり無い。

    ブレマスは立ちコンがさらに強化された。アッパーなくてもダウン拾い余裕でしたw

    ヲリはダウンを眺める作業。ダウンをバッシュハンマーコンボができないor苦手な人は当て逃げで生きるしかない。
    まさにお願いバッシュ!!!!

    レンはドリルでヒャッハー(・∀・)ニヤニヤ新スキルで狩りがやばいw

    オデンは何の影響もない。だがヘルパンで起床食いまくり状態に変貌!

    スレはスキル仕様変更でイライラ状態・・・・。レイブはふにゃってなって変な感じで無敵なんて無かったーw、無駄に蹴りが追加されて拾いにくい・・・。

    本国未実装のアップデートで日本サーバーはテストサーバーになりました。
    日本ユーザーはこんなアップデート望んでません!新大陸、キャップ開放、バレシュ実装はよ!
  • 担当者B Lv1
  • ポーツ | ファイター |
  • 良かった所→ひくすぺの自分には自動簡略化助かります。
    倉庫前なんかではいつまでも簡略化されたままだったりして悲しいですが…
    心なしか、ラグいステージ(中に罠オブジェクト等が多かったり)も少し軽くなったような?

    悪いところ→スキルブックにすら見捨てられた… 
    職としても変更無しでおいてけぼりです(これはよしあしでしょうね)

    天敵職が強くなったのだけアレですが、これがメインの友人の
    喜び方を見ていると 必要な変更だったのかもしれませんしね。
    ただ職によって「何も変化なし♪」っていうのは少し寂しいですね。
    +バグの多さ。C9はアナウンス・対応・ゲーム内出没GMの反応全てが良いので
    責める気にはなりませんが、進行に障害の出るエラーはやはりドキッとします。
  • どくろん Lv1
  • ジョン | ハンター |
  • 超個人的ですが、ルナティックムーンのデバフ減少で放置してたエレが復活、そして強い。
    何本も壊しつつ、代替武器に51青+12を作ったのが全くもって無駄になった。
    シールドモブとは未だに会えない・・・PVPに影響ないんだし、出現率を上げて欲しい。
    アキューバMで無駄に広かったMAPが見直されて助かった。
  • 稀によくある Lv1
  • ジョン | ファイター |
  • 良かったところ
    ・レンジャーの狩り性能のバランスを取った事
    ・メモリが追いつかない状態でのキャラクターグラフィックの統一化

    悪かったところ
    ・今後は弱体化なしでのバランス調整をするというのが守られず相変わらず弱体化があること
    ・ユニーク武器のデメリットをなくしすぎてバランスが悪い事
    ・仕様がころころ変わる事(バックエンドアッパーなど)
    ・スキルブックシステムがパッとしない事

    スキルブックはそれを使って自由に好きなスキルを強化できた方がよかったです
    例えば攻撃力、クールタイム、外見(範囲やエフェクトなど)の3種類があり
    スキルブックの等級により上昇値も高くなり、売り上げも考えると上昇値や種類をカオスストーンで
    変更できてもいいかもしれません。
    最大6冊までセットできるので2つのスキルをフル強化するか6つのスキルを万遍なく強化するかなどを選ぶ

    実際の仕様だとまずシールドモンスターがでなさすぎる上
    ランダム性が高いだけでスキル固定なので個性も何もありません。
    おまけにこれだけ取引を盛んにできるアイテムなのに帰属にして市場の活性化に繋げなくしているのも謎です。
  • オペ子 Lv57
  • ジョン | イリフィアローズ | 神の目線からの恐怖
  • ルッツ特化としては、ブレダンの通常攻撃によるバフ時間延長と、クロスブリッツの時間が延びたのは嬉しい所。
    嬉しくないのは、ラグがひどくなった。
    アリーナで部屋を作ったら追い出されていた。一般チャットが機能してなかった。ヘルの敵の姿が消えたままになっていた。敵が現れた瞬間に画面が1秒以上停止するなどなど。
  • B1uEs Lv1
  • ポーツ | ファイター |
  • 色々なご意見ありがとうございます。
    人それぞれ、職事でもやはり良いことも悪い事も変わって来ますねぇ。
    まだまだ募集します~
    宜しくお願いします。
  • KUROSADA Lv4
  • ポーツ | ハンター |
  • ほとんどPvPしかしていないのでPvEは解りませんが
    既出ではなさそうな物を羅列してみます。

    ・アサシンのワイヤーのバグが修正されていない。(相変わらず硬直する)
    ・重力補正が若干変化した様子で、アサシンのダウンヒール2ヒット目がミスになる可能性があるバグが発生
    ・移動中の無敵潰れが激しく増えた。(遠距離攻撃が特に多い)
    ・テクニカルによる起床も潰れる。
    ・アサシン/シャドウのシャドウダッシュで投げモーションがおかしくなっている
    ・ハンター職共通のイーグルで空中の敵にヒットさせたにも関わらず起床攻撃が入る場合がある
    ・全体的にアリーナが更にラグくなった。
    ・リーパーの温泉中に投げが入りにくくなり、コンボが成立しない可能性がある。

    まぁ、全体的に、ラグが問題なんじゃないかと思われる物がかなり増えましたね。
    今回の無敵潰れの追加アップはちょっときつい・・・。
  • B1uEs Lv1
  • ポーツ | ファイター |
  • 無敵つぶれアーマーつぶれが酷いですねぇ・・・
    修正したって言って修正されていないのはどうにかして欲しいですねぇ。
    タキオンスマッシュも、HITした敵すり抜けますし、
    来週のメンテで何とかして欲しいというのはありますねぇ。
  • 掲示板少女 Lv1
  • ジョン | シャーマン |
  • とりあえずPVPをやってみての感想…
    レンジャーはCTが可哀想だったんですが、新しい技が増える+ドリルショットのイケメン化(範囲向上)により多少なりとも救われたんじゃないかなと思います。
    魔タオのソウルバーンは当てにくくなった?当たりにくくなった?とも。
    あと、ウォリアに負けることがほとんどなくなりました。何がどうか理由はわかりませんが、弱体化されたのかな?内容見る限りバックエンドアッパーで敵を拾えなくなっただけの感じですが…ちょっと理由はわかりません、でも負けにくくなりました。

    以上ですかね。とりあえず思ったことを適当に書いてみました。
  • 無礼益夫 Lv7
  • ポーツ | ファイター |
  • ブレイズスラッシュが溜め可能なコンボパーツ→強制3発、隙大、イベイドから反撃確定と
    バックエンドアッパー以外にも以前のコンボが使えなくなったのが大きいですね。
    ファイター系の起床が使い物にならなくなったのもあります。

    ソウルバーンに関しては今回の修正で全段当てるのは不可能になりました。
    俗に言う魔タオのイベイド不可能コンボは出来なくなりました。