コミュニティー
掲示板
オンラインゲームにおけるビジネスモデルの企画設計および運用ガイドライン
- 2012/08/02 02:23:31
- 閲覧数 :
- 7487
- 0
セラフィール
- セラフィール Lv21
- ジョン | エレメンタリスト
- 飛白
以前この掲示板で、コンプガチャについての質問があったので一応・・・
2012年8月1日,日本オンラインゲーム協会(JOGA)は,景品表示法などに基づく「オンラインゲームにおけるビジネスモデルの企画設計および運用ガイドライン」を発表したようです。
4亀さんのサイトで、図入りで解りやすく記事にされていますので、興味が有る方は見てください。
では、簡単にC9に関係あるガチャについて少しだけ・・・
今回のガイドラインでは、確率の明示されていないガチャについては問題なしとしたようです。
以前あった、ガチャでの単品ソウルをあつめて「セット効果」を得ることに関しては、
コンプによってゲーム内で得るアイテムと同様に、セット効果(パラメーターの変化によるユーザーへの利益)
も禁止としたみたいです。
とまぁ、ガチャによる単品ソウル集めがなくなった今となってはあまり興味ないことかな・・・
コメントするにはログインが必要です
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
2012/08/02 03:28:19