コミュニティー

掲示板

スカウトの砲撃支援について

2012/08/19 18:26:18
閲覧数 :
6713
0
モヤシン
  • モヤシン Lv13
  • ポーツ | エリートハンター

スキルには砲撃回数が表記されているのですが、最近ふとダンジョンで回数が少ないように感じて砲撃回数を数えてみました。

ダンジョンにて・45パッシブ有→20回ほど

訓練場にて・45パッシブ無→33回ほど

どちらもスキルレベルは同じで、確か13ほどだったかと。

45パッシブを取ると、砲撃回数が減ってしまうのは仕様なのでしょうか?バグなのでしょうか?

パッシブの説明を読んでもそれらしきことは書いてませんし、さすがに10回も数え間違えるということは考えにくいので、知っている方がいましたらぜひコメントお願いします。

  • 公衆便所6号 Lv1
  • ポーツ | ウィッチブレイド |
  • 45パッシブを取った事で砲撃の密度が濃くなり砲撃の玉が重なってしまい弾数が減ったように見えるだけだと思いますよ
  • 掲示板 Lv1
  • ポーツ | ファイター |
  • 公衆便所6号さんの意見に同意します。
    45パッシブ付きの砲撃支援をボス単体に当ててくればコンボ数でわかるんじゃないでしょうか?
    スキル説明に何発撃ってるかは書いてあるので。
    それで数が足りないのでしたらバグとして報告すればいいと思います。
  • モヤシン Lv13
  • ポーツ | エリートハンター |
  • さっそくの回答ありがとうございます。
    確かにそういうこともあるかと思うのですが、まだ納得はいかないという感じです。

    さきほど5大陸の荒波の海岸Mのボスに対して立ち止まったまま砲撃支援を行ってみたのですが、ダメージが見えた回数が10回前半のことがほとんどでした。

    体感ですが7割以上は命中していると思うので、砲撃33回に対して、計算上は20回以上はダメージが見えないとおかしいことになります。
    仮に表記自体が重なっているとしても、ダメージそのものは全く同じにはそうそうならないと思うので、あまり合点がいきません。
    もう直接運営さんに聞いてみたほうがいいのでしょうか・・・
  • モヤシン Lv13
  • ポーツ | エリートハンター |
  • 掲示板さんの投稿を見る前にコメントを投稿してしまいました。
    もう一度コンボ数を見に行ってみましたが、やっぱりヒット数15を超えることはなかったです。
    これはスカウトにとっては重要な問題なので、さっそくバグ報告しておきたいと思います。
    回答していただいた方々、ありがとうございました。

    しかしこれだけの間発見もされていなかったとは、スカウトの人口が少ないことがわかってしまいますね(涙
    対人は強くなくとも、狩では十分楽しいです。みなさま、スカウトもぜひよろしくですo_ _)oペコリ
  • ジャハうぉっく Lv1
  • ポーツ | シャーマン |
  • 対人でも5段ぐらいまでは楽な部類だと思うよ。上位は対策できてるので強職とはいかないけど。
  • 掲示板 Lv1
  • ポーツ | ファイター |
  • 確認して来ました。

    対象Mob ・・・ デルパ北部ナイトメアのキリム
    理由 ・・・ 体が大きくて動きが鈍いため
    スキルレベル ・・・ 14(砲撃回数33回)

    武器外して、背中に乗った状態で使用。
    2回挑戦し、両方ともヒット数 20発。

    ただ、外れてるように見える弾もあったような気がします。
    砲撃支援は、ウォーデンのブリザードの以前の仕様と同じで空中に判定がないため、全段ヒットは難しいとは思いますが、13発も外れてたかというとどうだろう?っては思います。
  • モヤシン Lv13
  • ポーツ | エリートハンター |
  • なるほど。
    やっぱり、限りなく黒に近いですねぇ。
    わざわざありがとうございました o_ _)o

    報告はしておいたので、次のアプデで修正されるといいですね(涙
    でも今までの火力でも十分強いと思ってたけど、これが1.5倍になると思うとゴクリですねッ

    サバイバルでもちょっとは火力の足しに><ノ本番はこれからだッ
  • 公衆便所6号 Lv1
  • ポーツ | ウィッチブレイド |
  • 45パッシブの精密爆撃に関しては取る人取らない人に分かれますね
    取った場合うまい具合に決まれば超火力スキルですが狙いのMOBが動いて
    範囲外に行ってしまって全く当たらない事も多々ありますから・・・
    取らなかった場合は精密有りのハマった時の火力には及びませんが
    安定してそこそこのダメージを与えられる広範囲スキルになるので安定性はありますね