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第5大陸 後半 マスターステージBOSS ソロで挑む方々に質問

2012/11/25 00:12:48
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オペ子
  • オペ子 Lv62
  • アリエル | イリフィアローズ
  • 神の目線からの恐怖

ブレダン Lv62のオペ子です。

バフという立場にある中、レイドフラワー片手にソロに引き込む戦法で地道に歩んできました。しかし最近、ネクロスマジシャンが出す赤いタマや、敵の数が多かったり、BOSSの耐久力が高かったり、袋だたきでスキル不発やイベイド不発が起きたり、などなどという板挟みで伸び悩みがあります。

当然PTを組んでしまえば解決でしょうが、それとは別に、ソロでBOSSを撃破している人達は、どんな戦法や戦術をとっていますか

参考にできるかは解りませんが、モレック共をソロで撃破したいにも御指南お願いします。

 

 

参考

●レベル最大の一次スキル

プレッジブレイド、ダークフォーリングレイブ、スピニングハート、クロスブリッツ、スパイラルダンス、レイドフラワー

●二次スキル

ドラゴンダンス、バイオレットクロス、イリュージョンダンス、ターンスラスト

●繋ぎスキル

トリッキーラビット、フライダンス、ブラックローズ、ネイルスクラッチ、トリプルシャッセ

●バフ系

常にMAX

●戦法

通常攻撃でバフ最大にした後に一次スキルで防御力DOWN、ドラゴンダンスで吸引してかつ出血、1度離れてスピニング+バイオレットクロス、ネイルスクラッチ、という流れ。

敵自身硬いのか、攻撃力が4000にも満たない現状、3000前後が通常攻撃の限界。

敵が多すぎの上にBOSSとの戦闘に集中しきれない

 

  • がっぷり四つ Lv28
  • アリエル | タオイスト | すたーうるふ
  • 第5はバレリパオデンとかじゃない限りまあどの職も対ボス火力が辛そうだが・・・
    一応ブレダンは狩り性能だと吸引も火力もあるし、かなり良い方
    多分戦い方の問題だろうと思う。
    通常攻撃でバフ発動って全部発動させるまで通常振ってるの?
    もしそうだとしたらそれが一つめの問題だと思う。
    アタックルッツ発動まででいいんじゃないかな。
  • センシン Lv62
  • アリエル | アルソニスト | ぽっち
  • 第五のボスやmobは少々丈夫ですが、ブレダンなら自身にバフもかけられるし、相手の防御下げることもできるので
    自分はだいたい
    アタックルッツ発動させ、スピリットルッツ発動、ダークフォーリングレイブ→雑魚mob巻き込んでスパイラルダンス
    あとはネイルスクラッチなどで追撃してます
    囲まれそうになったら無理にイベイドダッシュしないでイベイドアタックやドラゴンダンスなども有効だとお思います
    クロスブリッツとっているようなのでそれも有効かとおもいます
    自分はいったん離れることがあまりないです
    ボスにくっついて攻撃し続けます
    がっぷり四つさんもおっしゃるとおり、全ルッツ発動させる必要はないとおもいますよー
  • グルコサミン Lv57
  • アリエル | クロウ |
  • ザコ相手に戦術考えてる時点で間違っていると思います。
    ザコは基本ゴリ押しです。火の玉とかはラビットの無敵とかで潰します。といってもアーマーついていれば被弾覚悟で行ってもいいと思います。死ぬの覚悟で復活スク持っていってください。

    ボス戦についてもルッツ発動させるのはアタックくらい。プレッジは絶対使うからスピリットは嫌でも発動するし。
    スピニングなんてステージではまず使うことないと思います。あったとしても回避用やパフォーマンスのときくらい。
    バイオレットも近づかないと全段Hitしなかったと思います。なので近づいて使います。
  • 稀によくある Lv1
  • アリエル | ファイター |
  • ボスに関しては避けられない攻撃に対してできるだけ無敵を合わせます。
    ヴァイパーニーとフローラ、トリッキー、スピニングで避けつつ
    スパイラル、プレッジ、ドラゴン、ターンスラスト辺りを当てる。
    あとは移動しながらで防御デバフもついてるブレアシルエットも使い勝手がいいです。

    赤い珠をだすネクロスについては隣に沸くような場合は位置を大体覚えて
    相打ち覚悟でスパイラルをうつ。
    そうでない場合は一定距離になるまで近づいてきますので
    スピニングハートのチャージMAXをいれてダウンさせあとはお好きに。

    プレッジ、ドラゴン、スパイラル、ターンスラスト、スピニング、ブレアシルエット
    これらを使うだけで雑魚戦もボス戦も特に困らない職だと思います。
    上記のスキルもブレア以外はアーマーがついてますので打ち負ける事もまずないはず。

    ブレダンで辛いとなると立ち回りやスキルよりも守護とレジェンドで勢力ダメージのをつけているかや
    ランクをSにしているか、装備やギルドバフの方を見直す方が早いかもしれません。
  • 稀によくある Lv1
  • アリエル | ファイター |
  • 追記でレイドフラワーが好きみたいですのでそれを生かした方法を。
    商人から買えるスキルブックにレイドフラワーがあってこれのマジックだと
    Shift+Rで敵を引き寄せることができるようになります
    雑魚の集団とやりあう前に適当に設置しておいてShift+Rで集めて起爆
    そこにスピニングを入れると綺麗に片付いたりします。
  • がっぷり四つ Lv28
  • アリエル | タオイスト | すたーうるふ
  • 確かに装備見直すのも大事かもしれん。
    昔ギルメンに、防具・アクセのOPの大半が知恵なの気付いてなくて55までやってたブレダンいたし。

    後は属性もかね。このあたりは地・火属性が武器に付いてると泣く羽目になるはず。
    もしついてなくても天か水に変えるといいと思う。(できたら水がいいんかな)
  • センシン Lv62
  • アリエル | アルソニスト | ぽっち
  • ネクロスマジシャンが出す赤い玉っていうのは鈍足効果が付与されるちょっと大きなやつですか?

    もしそうなら、赤い玉を出す前にレイドフラワーシフト+右クリで発動させて転倒させれば玉出す前に倒せますよ

    ちがったらごめんなさい
  • オペ子 Lv62
  • アリエル | イリフィアローズ | 神の目線からの恐怖
  • がっぷり四つ氏
    >バフ
    スキルとスキルの合間は通常攻撃で繋いでます。
    具体的に言うとボスとのタイマン時はスキルを温存している傾向ですね。
    1)ブレイドプレッジ(怯ませ)→通常攻撃 で怯まなくなるまで続ける。
    2)怯まなくなるか、通常攻撃(9~10回目)の直後硬直回避にターンスラスト
    3)怯まない・怯み終了後、ボスの攻撃モーション時に前方回転ですり抜け→ターンスラスト・ブレイドプレッジ、もしくはダークフォーリングレイブ
    4)攻撃直撃→クロスブリッツ
    5)攻撃確認→スピニングハートによる急回避、もしくはブレアシルエット

    こんな所で結局ほぼ通常攻撃前半は命中していますし、最後まで攻撃する事もあります。
    攻撃速度重視(と言いつつ通常で120台しかない)のパラメーター構成で、少ないMPの中でもダメージ数を稼ごうという考えです。
    MP8000程と枯渇しやすい環境なのも問題なんですけどね。とはいえポーションに頼り続けると、今度はアイテムが枯渇すると・・・。
    スパイラルダンス、トリッキー、イベイドは主に雑魚が群がるまで温存傾向ですね。
  • オペ子 Lv62
  • アリエル | イリフィアローズ | 神の目線からの恐怖
  • >装備
    当方オペ子は速度・力重視です。昔は集中や命中を重視していましたけど、どうにもスキル傾向や戦闘方式から速度がしっくりきたんです。
    必要であれば知恵武器でも装備します。低下した分はクスリでドープするなど、でしょうか。元々デバフで敵の能力を下げて戦うのがメインだったので。
    クリティカルは捨ててますね。
  • オペ子 Lv62
  • アリエル | イリフィアローズ | 神の目線からの恐怖
  • センシン氏
    >くっついて攻撃
    というと、ブレアでスライドしつつ攻撃を回避、ですか。
    それともトリッキーで回避していきますか?
    こちらのPCが悪いのかタイミングの問題なのか、
    時々トリッキーの無敵時間がゼロだったり、無視されたりするので信用していません。
    イリュージョン・ターンスラスト・フローラですら、移動距離1mもないなんて当たり前な時もあります。
    巻き戻るんでしょうね、この瞬間に。
    ルッツはやっぱり通常攻撃でダメージかさ増しするためか、狙わなくても発動しているようなものですね。
    スキル重視だとMPって枯渇しません?

    >赤いタマ
    それです、鈍化+1000ダメージ+継続ダメージの奴です。
    正式名称は解りませんが、とにかくネクロスマジシャンが出たときは即時退場を願って高火力で潰しはします。
    それでも集団戦だとラグって間に合わないという傾向がありましてね。
  • オペ子 Lv62
  • アリエル | イリフィアローズ | 神の目線からの恐怖
  • グルコサミン氏
    >ごり押し
    今までの大陸およびエキスパートはそれで通用していた、というのが実情です。
    回転突進してくる虫(名前忘れた)や、燃える戦場の将軍様(こちらも)もマスターでも倒せるんです。
    問題は残りですね。特にあの憎いモレック。
    モレックが変身するまでにスクロールを既に3~4は使います(道中無死)。無論ローズエンプレス以外逆転不可と考えて、の特攻をして復活を繰り返すという意味です。
    替えの武器も1~2は持っている状態でしょうか。フィールドで直している暇がなかなかないので。
    1000オーバーダメージを食らう場所で、かつラグると、どうにも旬殺されている傾向があります。

    ラグのせいなんでしょうか、スパイラルダンスで攻撃した瞬間、敵が全員倒れて空振りという事がよくありますね。
  • オペ子 Lv62
  • アリエル | イリフィアローズ | 神の目線からの恐怖
  • 稀によくある氏
    >マジックレイドブック
    中々巡り会えませんね。今あるのはノーマルレイドブックだけです。

    上でも言いましたが、トリッキーだけはどうにも信用出来ていません。

    ドラゴンダンスは全方位攻撃なのでスパイラルダンスと同様集団戦に温存ですね。

    ボス戦→通常攻撃とMP温存によるスキルで地道に削る
    集団戦→高火力スキルで勝負を仕掛ける

    特に雑魚が群がられるとMPが枯渇しやすいですね。
  • オペ子 Lv62
  • アリエル | イリフィアローズ | 神の目線からの恐怖
  • ちなみにリフト可能なボスは通常攻撃メインのエアリアルコンボで繋いでいきます。

    >攻撃ダメージ
    勢力ダメージは苦労して大天使+消耗魔石。
    あとは属性による威力水増しと、クスリによる威力アップ。
  • センシン Lv62
  • アリエル | アルソニスト | ぽっち
  • 雑魚mobの集団はいきなりスパイラルで巻き込んで対処します

    それでもれたmobなどを通常などネイル・ブレッジなどで追撃してます

    ボスの攻撃は回避しないといけない攻撃に対してはブレアで回避

    くらってもいい攻撃ならブレッジでSA利用でそのまま攻撃してしまってます

    MPは回復アクセ装備していれば枯れることはないですね
    仮に枯れそうになったらポッドつかってしまいます

    今までヘル以外でMPが枯れることはなかったです

    あの赤い玉は一定の距離にmobが近寄らないと発生させないので歩いて近寄ってくる途中にレイドおいて
    乗っかったら発動して転倒させてますねー

    そのあとはダウン拾えるスキルで浮かせてやっつけてます

    特別な装備はしてませんがモレックは無死で倒せます

    ムリに攻撃しようと考えずに立ち位置など見直すのも手だとおもいます
  • 稀によくある Lv1
  • アリエル | ファイター |
  • 見かけたのでちょっと覗かせていただきましたがやはり装備面で色々と改善点があると思いました。

    クリティカル、命中、攻撃速度と最低限の数値を確保した上で
    偏りを持たせるならいいと思いますが最低限の数値が確保できずに
    クリティカル以外に特化してしまうと単純に殲滅速度が落ちます。
    個人的にはソウルなしの場合クリティカル以外に選択肢はないと思います。

    まずアクセは攻撃速度でなくクリにした方がいいと思います。
    攻撃速度だと3箇所で4.5ですがクリなら最大30上がります。
    下がった4.5を補うとした場合肩のソウルだけで4稼げますがクリ30はなかなか難しいです。
    ブレスレットなどもMP切れがネックになる場合は回復率が狩りならききますのでオススメです。

    殲滅力が落ちるとその分MP切れをおこしやすくなり
    攻撃速度110と120で殲滅速度が大きく変化はしませんがクリ25とクリ55では全然違ってきますので
    まずはクリアクセに乗り換えてからクオーツ周回などでソウル一式は買えると思いますので
    ソウルで攻撃速度特化にしてみてはどうでしょうか。