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ファイターのブレスキックについて教えて下さい。

2015/02/12 18:25:42
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難しいぞ
  • 難しいぞ Lv1
  • アリエル | シャーマン

今現在ファイターのウォーリアを育成中なのですがブレスキックⅠとブレスキックⅡを使う最低限の1ずつしかとってない状態です。

動画や他の方を見ているとブレスキックの頻度も多くてMにしていると聞いたりしたほうがいいと言われることはあるのですが火力の伸び率が5%ずつですしガード破壊もPVP主体なら必要だと思われますがPVEが主体になりそうなのですがその場合はブレスキックを上げるメリットはあるのでしょうか?伸び率が5%ずつなので全部あげても100%くらいしか変わらないのですが1とMではどれくらいの違いがあるのでしょうか?ぜひご教授をお願い致します。

 

  • 十兵衛 Lv65
  • アリエル | デストロイヤー | 御庭番
  • プレスキックⅠに関して少しだけ
    スキルレベルを上げると全体的な速度が上がるので攻撃手段として扱いやすくなりますが
    同時に無敵時間が短くもなるためレベルを上げている場合は回避手段としては少しだけ質が落ちます
    無敵というよりは攻撃目的で使い、プレスキックⅡも多用したいのであればプレスキックⅠを
    強化するのもいいですが、スキルポイントが重いのもあるのでLv1で止めておくのもいいですね

    個人的には、ウォーリアの場合に限りスキルポイントが余ってるならできるだけレベルを上げたいスキルです
  • FSB収集家 Lv1
  • アリエル | ファイター |
  • 威力に関しては仰る通りです。
    プレスキックⅠはSlvを上げると発動速度が上がります。その分無敵時間が減ります。
    プレスキックⅡについては確か速度は変わりませんでした。

    第五のスキルブックでプレスⅠが力増加、第六ではプレスⅡがエフェクト変更ですので
    ブックをつける=使用頻度を高くするか否かも関わってくると思います。

    M振り1振り両方やっていましたがMの場合は距離を詰めたり離脱としても使えて
    割りとキビキビ動けるようになります。プレスⅠ→プレスⅡ→スライディングをよく使っていたのでモーションが速いのはよかったです。
    Mから1にするともっさりした感じがしますが、SPが重い分他に回すとそれはそれでよかったです。
  • 難しいぞ Lv1
  • アリエル | シャーマン |
  • お二方のご教授とても参考になりました。ありがとうございます。SPがめちゃくちゃきついというわけではないのですが一番のネックはやはり無敵時間が短くなるというのが一番辛い所で引っかかったところでもあります。また1止めのもっさり感はわかる気もします。今現在ブレスキックの使用は第5大陸のスキルブックの力向上のための使用のみなので。。。SPの問題よりもブレスキックはやはり1止め、Mどちらともにメリット・デメリットがあるんですね・・・

    ウォーリアを今扱ってみて思ったのはこれといった無敵スキルがない上でもちろんですが近距離職ということです。投げなどもございますが当然アーマー化、巨大化が進んだ敵に無敵スキルでカウントしていいのか今の敵の攻撃範囲、攻撃持続時間を考慮すると回避スキルと言えるのかファイター時代のバックエンドスラストかフランクアタックなどかな?今現在第5大陸のマノスとやりあっておりますが非常に辛いです・・・

  • 難しいぞ Lv1
  • アリエル | シャーマン |
  • もう一つこの際なので質問お願い致します。ウォーリアのイグニションは物理防御低下がでかすぎて使用していると現在敵のダメージが非常にでかくなっており物理防御力が通常時6500前後ありますがイグニションを使用することで4000台となりマノスなんかではダメージが2000くらいになります(笑)無敵、回避スキルもままならないウォーリアでイグニションのダンジョン使用はダメージが分散するPTでのみ使用が良いのでしょうか?ソロをなさっている方はどうなさっているのでしょうか?まだご覧頂ける方がいらっしゃいましたらご教授お願い致します。
  • 十兵衛 Lv65
  • アリエル | デストロイヤー | 御庭番
  • ウォーリアの対ボスでは、バッシュVやバックエンドアッパーやプレスキックやグラブバウンドの無敵や
    チャージアタックおよびチャージブレイクのガード判定などをよく使っています
    至近距離からのスライディングタックルやスプリットでボスをすり抜けるようにして軸をずらすのも有用です

    倒れたあと、横起き上がりをして数歩歩く間は無敵なのでアッパースイングやチャージドロップキックを
    起き上がり無敵のために運用するのもありですね。バルディエルやレベッカ姉妹などの
    予備動作の長い大技あたりなら大体これを使ってどうにかできる程度に無敵が長いです。小ネタですね

    マノスに関していえば、転がる攻撃が終わった後は通常状態なので容易に吹っ飛びます
    なのでその攻撃を誘発した後に吹っ飛ばしてひたすら起き上がる前に浮かせるように攻撃したら
    かなり楽に倒せるボスとなります

    イグニッションは如何なる時も切らさないように心がけています
  • Be11f1ower Lv11
  • アリエル | エリートシャーマン |
  • ボスに張り付くには、バックエンドスラストの他には咄嗟のQガード、
    ガード不可攻撃には、上の方もおっしゃるグラブバウンドが有用かも知れません。チャージからの投げ、飛び上がり中の投げ、普段の投げ、スイング、バックヒット、などのそれぞれの投げスキルで無敵になれるので(CTは元のスキルでカウント)投げの数だけ無敵になれる手段があると思えば工夫次第で張り付けるのではないでしょうか。投げれない大型の敵だからこそ有用なスキルとなります。

    イグニッションは常につけますね。くらうより攻撃力を上げて殲滅するほうを優先しています。慣れてくれば食らう数も減るでしょう。なので慣れないうちはPTなどでつけずにいて、慣れてきたらソロでつけて頑張る、のが理想かもしれません。


  • 難しいぞ Lv1
  • アリエル | シャーマン |
  • 十兵衛様、Be11f1ower様、FSB収集家様とても参考になりました。クラブバウンドを取っていなかったのがダメだったみたいですね・・・・これからボスのアーマー系で鍛錬していきたいと思います。ありがとうございました。