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属性強化について。
- 2015/02/20 23:29:56
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難しいぞ
- 難しいぞ Lv1
- アリエル | シャーマン
タイトルの通りなのですが属性強化は何%までが上限なのでしょうか?よく聞くのがクリティカル率の上限ですし移動速度もある程度の速度になるとほぼ変わらない。やはり属性強化にも上限があると思うのですがやはり100%でしょうか?
守護や属性石にて60%~70%前後くらいまで強化している方をみたことあるのですが現在スキルブックなどでも属性が強化されるオプションがあるので下手すると100%前後まで行っている方もいらっしゃるのではと思ったのですがどこまでが有効なのでしょうか?
- BloodyMerry Lv67
- アリエル | エレメンタリスト | 今でしょgaming
- 50パーだと思います
その他のOPもですが
上限はっきりさせてほしい
抵抗あるにしても
- 難しいぞ Lv1
- アリエル | シャーマン |
- まだ50%のままなんですか??このゲームって後付け感や適当感が半端じゃないみたいですね。
上限を超える効果を当たり前のようにつけてるし、現状メジャーでもある属性石Ⅵの強化と属性の力などの守護、アクセなどでほぼ50%の上限に簡単に達する現状なのに上限をあげようともしてないとは・・・スキルブック効果などいれると簡単に超えてしまいますよね。
またこの調子なら上記のスキルブックの効果の中に敵の防御力の低下などもありますが現状表示もない状態ですしそれもちゃんと個々に適応されているかも怪しいものですね。
- BloodyMerry Lv67
- アリエル | エレメンタリスト | 今でしょgaming
- 実際スキルブックは後付なんじゃないですかね
速度OPに関しては仕方ないとして他は上限あげてほしいですね
正直公式で明記してもらえると助かるのに
まぁ言っても火力に関しては職差ありますがオーバー気味なんで
特に問題としては思ってませんが
- 爽やかお兄さん改 Lv10
- アリエル | ファイター |
- わたしも属性は50パーセントが上限だと思います
上限値がもっとあがれば良いという気持ちはわかりますが
星20で魔法防御力減少30.0%
星25でテンペスト時30パーントで水属性攻撃力増加5000
星29で水属性攻撃力増加5000(確率発動で維持時間25秒)
テンペスト時に最大で水属性攻撃力10000アップ
つまり水属性値166パーセントアップ
もともと火力があるオデンで、もしこんなことが実際にOKになったらどうなるのか
仮に上限を100にしたとしてもオデンの強さはすごいことになります。
スキルブックを集めるのは楽しいしいいんですけど、やっぱりスキルブックでの職差がこれ以上ついてしまうと収拾がつかなくなる気がするんですよね。
そういう意味で属性の上限は今まで通りのほうが良い様な気がします。
- 難しいぞ Lv1
- アリエル | シャーマン |
- 上限が今まで通りで良いという理由に職差がこれ以上つくというふうに仰る理由もわからなくもないのですがもうすでに職差は非常についておりエレのFBPの弱体化や他をFBPに合わせるくらいの強化をしてない時点で差はひどいことになっていると思われます。
当方はオデンはいませんが、オデンの場合は第6大陸の地属性でつらい思いをされている方が多いと思われます。前に比べてあまり見かけることはなくなりました。やはり水属性に特化しているからで第5大陸は水属性だったので多かっただけのような気もします。
スキルブックの見直しは必ずしてほしいところではあります。今回はオデンのスキルブックを上げましたが他の職でも100%近くに上げる装備+スキルブック効果がありますので100%にするかブック効果の変更などをしないとまったくの無意味になると思うんですが・・
- 爽やかお兄さん改 Lv10
- アリエル | ファイター |
- 言葉が足りずに申し訳ありません。
c9は攻撃力自体よりも属性値のほうが重要に思えるほど属性の値は狩での火力は重要なものです。
もし属性値の上限が大幅に上がればとても宝石や守護ではその上限値に達することは出来ないでしょう。
そうなるとスキルブックで属性値が大幅にあがる職がまるでガーディアンのセット効果を得たようなるでしょう。
結果属性値が本で上がらない職とはどうにもならないほどの差の火力になると思えます。
確かに現在でもエレのFBP、ガデのセット効果をはじめとした職差はあるでしょう、わたしもFBPは持っていますからその効果は良く分かります。
だた、だからといってこれからどんどん本による職差が開いて行く事が良いとは思えません。
オデンは第六が辛いといいますがフリージングソードの仕様変更で少しそれは緩和されていますし、装備が整ったオデンの第六以外での火力を知っていればそれに大幅な属性の上昇がきたらどうなるかは容易に想像が出来ることだと思います。
これからでてくるコンテンツの基準が強烈な火力を持つ職が基準になったとき今以上にコンテンツに参加できない職が増えることでしょう。
- 爽やかお兄さん改 Lv10
- アリエル | ファイター |
- 私はFBPは修正すべきだとずっと思っていましたがそれでもマスターレベルキャンペーンではFBPを選びました。
それがあるのと無いのでは金策の幅か全く変わってくるからです。
おそらく同じように思いながらも沢山の方がFBPを交換していると思います。
難しいぞさんが仰るとおり本で職差が酷いものになっているのを本来であれば修正すべきだと私も思います
- 壱兵衛 Lv67
- アリエル | ブレイドエンペラー | 御庭番
- 属性値のほう、念のため検証してきました
ランドブレス改と家具と極上の秘薬などを用いて武器なしの状態で属性50%を確保し
ダメージが擦って一定になるようにした上で、任意で属性攻撃力を上げるためにメテオの本のみ装備し
同じ敵に対して何もデバフが発動しないような状態で任意の1スキルによる検証となります
真バル防具などのランダムでバフが発動する要素は排除し
途中でステージ熟練度が変わったりしないように初めからSランクの場所で検証をしました
秘薬なし+メテオなし 火属性攻撃力40.8% 3683ダメージ
秘薬あり+メテオなし 火属性攻撃力50.8% 3785ダメージ
秘薬あり+メテオあり 火属性攻撃力75.8% 3785ダメージ
となりました。この結果から、50%以上は一切意味がないものと確認できます
- BloodyMerry Lv67
- アリエル | エレメンタリスト | 今でしょgaming
- 検証 ありがとです
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ウォーデンのセット効果に属性5000増加とありますがそれだけで80%超えだと思いますので無意味にもほどがあります。
前のものを見てみると50%以上の装備をしても50%までしか表記されてなかった??みたいですが現在はスキルブック発動したら50%以上も表記していますので改正はされたのかな??
2015/02/20 23:44:28