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逃げスキルの無い職のSAバフ対策について

2013/05/18 09:21:24
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  •  Lv27
  • アリエル | エレメンタリスト
  • Friendless

 現在レンジャーでpvpをしているのですがタオ・リーパーのストロングボディやガーディアンのアイアンスキンなどのSAバフに対して

どうしようもないのですが皆さんはどのように対策されていますか?十数秒逃げスキルなしに逃げるのはほんと無理な気がするのですが

  • ニZARIGANIニ Lv1
  • アリエル | ファイター |
  • クラウチ→クラブ
    掴める相手じゃなかったら自殺できるステージは自殺
    できないステージなら当たりに行って、次ラウンドはSAバフがCT待ち状態にしてます
  • ミンクロイド Lv1
  • アリエル | シャーマン |
  • 連絡帳から修正依頼でOK

  • 植田まさし Lv63
  • アリエル | クロウ | OverKillers
  • KIAIでシャドウダッシュしてこ
  • えくすくるーだー Lv1
  • アリエル | シャーマン |
  • 実際そう簡単に投げられないんだよなーそういう状況だと。
    相手は投げだけ警戒してればいいようなもんだし。

    とりあえずガデ以外に中距離以降で使われたのならディヴァインで移動速度落としに行こうか。ガデにディヴァイン撃つとネックからまず一回捕まったりするかもね
    SAで多段HITスキルに突っ込むと、ちょっとだけ撒き戻ったりもするしディヴァインは大事よ。
    ガデはがんばれ、直線に立たない事とネックにさえ気をつければよほど移動速度遅いレンじゃない限りはどうにかできる。

    タオリパはまずディヴァインあてられるようだったら絶対あてろ、
    タオは結構投げやすいスキル多いからクラウチ投げあてたいね、まあぶっちゃけあててても相手がイベダはいてきて結局詰む気がしなくもない。

    リパはあきらめろ、遠いならフリージングワンチャンある
    リプレイや弾速の関係上、基本相手は先読みで回避振るしかないから、あせらずにしっかり狙ってうてば割とあたったりする。
    凍ったら後ろ向いて全力で逃げろ。
  • えくすくるーだー Lv1
  • アリエル | シャーマン |
  • 基本的には、移動速度だとリパには負けてないしガデには勝ってる。
    よって、速度出せるスキル(デスステップ・チャージからネック) の二つを凌げば、変な逃げ方しない限りは捕まらないという事にはなる。
    タオはバニステもあるし、超速い牽制もあるし結局キツい。

    最後に3つ大事な事(対リパ・ガデ)
    ・相手に背を向けて逃げる勇気(相手のデスステップ・ネックのCT把握必須)
    背を向けて逃げれば、移動速度は変わらないor勝ってる事も多いしそうそう捕まらない。
    デスステップは二回使われる。 上手く一回目の前にディヴァインのデバフ入れられれば、ステップ一回目と二回目の間で大きく距離あけられるからどうにかできると・・・おもう

    ・ステージを把握しろ。
    自分から壁際に突っ込むなよ?どうしようもない時はあるが。

    ・ディヴァインはデバフあてたらすぐ中断しろ
    HIT数が増えるのが気持ちいいからって垂れ流すんじゃないぞ、デバフあてたら中断して逃げろ。

    ああ、近くでダウンとられて使われたんならガデ以外は諦めて。特にリパは近寄られた状態だとタオ以上に鬼
    後タオのストロングボディーはよほど遠くなきゃ無理。
  •  Lv27
  • アリエル | エレメンタリスト | Friendless
  • たくさんのご意見ありがとうございます。皆さんのご意見を加味しつつ自分の脳内シュミレーションと合わせて考えると、
    ガデは遅いからチャージ気をつけつつガン逃げ、タオはディパイン打つとたぶんべラステしてくるだろうからディパインマルチでべラステ誘ってキャンセルからクラウチ投げ、回避移動のディグレ逃げ、リーパーは・・・SAでもダメージ食らうのは嫌でしょうからアローシャワーの中でこもる?でいけるでしょうかね?
  • えくすくるーだー Lv1
  • アリエル | シャーマン |
  • ベラステは、というかクラウチ状態は基本投げられないぞ。だからベラステはなげようもない
    相手に向かってダッシュか回避でかわすくらいかな。 そっからは知らん・・・ ディグレは相手の残ってるスキル次第だけどそこが使いどころかねぇ。バニステが残ってるならディグレしてもすぐに追いつかれそうだZE

    リパは最初のデスステップをどうかわすかだと思う。
    中距離想定で、 相手はデスステップ使ってきて、こっちはまずフリージングをかまえる。
    うつか撃たないかはまかせるが、相手はフリージングかわすためにステップブリッジをうってくると想定。
    そこでエイムイベイドで相手の後ろ側に逃げる。 後はディヴァインあてるかそのまま後ろ向いて逃げまくる。

    アロシャはHP差にもよるけど、基本突っ込んでくると思うぞ。
    そこまで極端なダメでないし、SA中の相手からすると目の前のアロシャにこもったレン相手なんかほぼ確実に起点とれる相手だと思ってるだろうし(まあそうなんだが)まずつっこんでくるんじゃないかなぁ(相手の体力がホントすくないんなら別)

    移動速度の差が重要かもしれない、リパは
  • SkyFisher Lv63
  • アリエル | ウィンドスイーパー | 肉弾祭り
  • 自分は基本的にグラブとディバイン(+状況によってフリージングも)で対処してます。
    それ以外のスキルは相手からすると全く脅威ではないはず。

    近距離でSAされる → グラブ→ディバイン1段目だけ打ってキャンセル → ガン逃げ
    中距離~遠距離でSAされる → ディバイン当たったところでキャンセル → ガン逃げ

    逃げる際にも、移動方向を読まれないように細かいフェイントを織り交ぜる。
    回避移動、クラウチ、タンスラシャッターでの無敵避けを駆使する。
    「あきらめたらそこで試合終了ですよ」の精神でがんばる。